Ricordate che qualche tempo fa avevo parlato di 5 funzionalità di Visual Studio Code che avrei voluto in Godot?
Beh Razoric & GDQuest hanno implementato alcune di queste nel GDScript language server! 🎉
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PS: ultimamente ho avuto problemi con le notifiche dei commenti qui su Telegram, questa mattina ho approfittato per riconfigurare il bot (@ReactBot) 🤞
Beh Razoric & GDQuest hanno implementato alcune di queste nel GDScript language server! 🎉
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PS: ultimamente ho avuto problemi con le notifiche dei commenti qui su Telegram, questa mattina ho approfittato per riconfigurare il bot (@ReactBot) 🤞
Qualche consiglio sull'ottimizzazione delle* normal map
https://twitter.com/delaneykingrox/status/1392016292639432709?s=19
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Delaney King ✍🏻👸🏻🖕🏼
Okay, so here is a small chunk of a normal map texture. this is a classic mistake new artists make. The fine textures you see are baked in. #gameart #techart
Questa sera c'è il podcast di GameLoop.it con ospiti il professor Pier Luca Lanzi ed il professor Daniele Loiacono del PoliMi.
Fate un salto, la live comincia tra poco!
🎙 https://www.twitch.tv/gameloopit
Ascolterò il podcast e sarò in chat testuale mentre finisco l'editing del nuovo tutorial per la serie "meccaniche GDR con Godot", ultimamente mi tocca sfruttare ogni momento libero per mandare avanti la serie!
Fate un salto, la live comincia tra poco!
🎙 https://www.twitch.tv/gameloopit
Ascolterò il podcast e sarò in chat testuale mentre finisco l'editing del nuovo tutorial per la serie "meccaniche GDR con Godot", ultimamente mi tocca sfruttare ogni momento libero per mandare avanti la serie!
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Video renderizzato bene, ha finito poco fa 👌 comunque per evitare questi problemi sto pensando di passare ad una distro più stabile come PopOS in futuro.
Pubblicato!
https://youtu.be/64vcC-bWw44
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YouTube
#5 - Condividere dati con nodi e scene - Risorse custom - Godot Engine
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
Video successivo ❯https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
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Nuova release del Godot Game Template!
Finalmente sul branch main sono arrivati i contributi che Andrea Miele e Andrea1141 avevano inviato qualche giorno fa.
https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/releases/tag/2021.05.0
Se provate il template per qualche vostro gioco, *segnalate eventuali problemi o dubbi!
Finalmente sul branch main sono arrivati i contributi che Andrea Miele e Andrea1141 avevano inviato qualche giorno fa.
https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/releases/tag/2021.05.0
Se provate il template per qualche vostro gioco, *segnalate eventuali problemi o dubbi!
Un altro episodio del podcast GamesDesignTech con Marta La Mendola level designer per la serie Hitman!
https://www.twitch.tv/gamesdesigntech
Approfittate per eventuali domande o curiosità!
https://www.twitch.tv/gamesdesigntech
Approfittate per eventuali domande o curiosità!
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Qualche aggiornamento recente su Godot Engine:
• Ieri è uscita la versione 3.3.1 di Godot. Si tratta di una minor release retro-compatibile con tutti i progetti Godot 3.3.
• Oggi è uscito un blog post sul nuovo motore fisico che arriverà con Godot 4
• (video in anteprima) è stata aperta questa PR che implementa i
Tanta roba eh? Io ormai faccio fatica a rimanere aggiornato 🤯
• Ieri è uscita la versione 3.3.1 di Godot. Si tratta di una minor release retro-compatibile con tutti i progetti Godot 3.3.
• Oggi è uscito un blog post sul nuovo motore fisico che arriverà con Godot 4
• (video in anteprima) è stata aperta questa PR che implementa i
visibility range
, se ho ben capito è una funzionalità simile a lo Hierarchical Level of Detail dell'Unreal EngineTanta roba eh? Io ormai faccio fatica a rimanere aggiornato 🤯
Stream mattutino per chi fosse interessato a vedere un po' di pratica con Blender 3D https://www.twitch.tv/crystal_bit
Buongiorno! https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
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#6 - Creare e gestire risorse a runtime - Godot Engine tutorial
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
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Video precedente ❯https://youtu.be/64vcC-bWw44
Video successivo ❯https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
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Altra minor release di Godot Engine!
🔗 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-2
PS: ho utilizzato il termine minor release, uno dei tanti termini tecnici del mondo di sviluppo software, dimenticandomi che potrebbe essere estraneo a molte persone. Per facilitare la comunicazione e la compresione, sto raccogliendo i vari termini tecnici su crystal-bit/glossario ! Vorrei arricchirlo con nuovi termini, quindi se avete dubbi sentitevi liberi di chiedere qui o anche sul server Discord della community! Per le persone più esperte invece: potete aprire una pull request e contribuire inserendo i termini che pensate siano più importanti ;)
🔗 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-2
PS: ho utilizzato il termine minor release, uno dei tanti termini tecnici del mondo di sviluppo software, dimenticandomi che potrebbe essere estraneo a molte persone. Per facilitare la comunicazione e la compresione, sto raccogliendo i vari termini tecnici su crystal-bit/glossario ! Vorrei arricchirlo con nuovi termini, quindi se avete dubbi sentitevi liberi di chiedere qui o anche sul server Discord della community! Per le persone più esperte invece: potete aprire una pull request e contribuire inserendo i termini che pensate siano più importanti ;)
Godot Engine
Maintenance release: Godot 3.3.2
Here's a new bugfix release for the 3.3 branch, fixing some regressions in Godot 3.3.1 (notably some crash conditions) and a handful of other minor issues.
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Che figata la promo 3D di Jujutsu!
Non seguo l'opera quindi non so se ci sono spoiler, nel caso smettete di leggere e non guardate il video!
Comunque il sito è fatto con ThreeJS, libreria per grafica 3D su web che sto usando di recente per alcuni lavori. Veramente interessante, sto considerando anche di farci qualche tutorial in futuro!
PS: link al tweet https://twitter.com/threejs/status/1399614067661172738
Non seguo l'opera quindi non so se ci sono spoiler, nel caso smettete di leggere e non guardate il video!
Comunque il sito è fatto con ThreeJS, libreria per grafica 3D su web che sto usando di recente per alcuni lavori. Veramente interessante, sto considerando anche di farci qualche tutorial in futuro!
PS: link al tweet https://twitter.com/threejs/status/1399614067661172738
📊 Un anno fa ho registrato un video pilota per una serie su WebGL che poi ho deciso di non portare avanti.
➡️ Vi piacerebbe vederlo in esclusiva qui su Telegram? • Fine poll: 18:00 di oggi!
➡️ Vi piacerebbe vederlo in esclusiva qui su Telegram? • Fine poll: 18:00 di oggi!
Final Results
100%
Sì
0%
No
Poll finito, grazie a chi ha partecipato 🙏
Vi lascio qui il link al video unlisted (ovvero non raggiungibile da ricerca YouTube, non arriva nemmeno una notifica a chi è iscritto al canale):
👉 https://www.youtube.com/watch?v=QjXSlLhvKvc
Il video è un po' grezzo, non l'ho mai rifinito visto che avevo deciso di non pubblicarlo. Spero possiate trovarci qualcosa di utile, anche solo ispirazione per studiare WebGL o altre librerie grafiche!
A tal proposito, poi ho portato avanti lo studio in solitaria e ho messo tutto il codice su questo repository GitHub: https://github.com/davcri/webgl-programming-es6
Vi lascio qui il link al video unlisted (ovvero non raggiungibile da ricerca YouTube, non arriva nemmeno una notifica a chi è iscritto al canale):
👉 https://www.youtube.com/watch?v=QjXSlLhvKvc
Il video è un po' grezzo, non l'ho mai rifinito visto che avevo deciso di non pubblicarlo. Spero possiate trovarci qualcosa di utile, anche solo ispirazione per studiare WebGL o altre librerie grafiche!
A tal proposito, poi ho portato avanti lo studio in solitaria e ho messo tutto il codice su questo repository GitHub: https://github.com/davcri/webgl-programming-es6
YouTube
wgl 01 [Video unlisted]
Repository con (quasi) tutti gli esempi: https://github.com/davcri/webgl-programming-es6
NOTA: il link di questo video è stato rilasciato in esclusiva sul canale Telegram https://t.me/crystalbit
Questo video non è raggiungibile tramite ricerca YouTube e…
NOTA: il link di questo video è stato rilasciato in esclusiva sul canale Telegram https://t.me/crystalbit
Questo video non è raggiungibile tramite ricerca YouTube e…
SpookyGhost è ora open source, rilasciato con licenza MIT!
Si tratta di un software per creare animazioni da sprite statiche.
👉https://encelo.itch.io/spookyghost
👉https://github.com/SpookyGhost2D/SpookyGhost
PS: ne avevo parlato in questo video!
Si tratta di un software per creare animazioni da sprite statiche.
👉https://encelo.itch.io/spookyghost
👉https://github.com/SpookyGhost2D/SpookyGhost
PS: ne avevo parlato in questo video!
Quante cose possono causare rallentamenti in un videogame portandolo a meno di 60fps? Perché alcuni giochi sembrano "scattare" anche renderizzando 60 fps? Quali problemi sono collegati a questo fenomeno? Se vi interessa approfondire questi argomenti, allora dato un'occhiata a:
👉https://medium.com/@tglaiel/how-to-make-your-game-run-at-60fps-24c61210fe75
Fatemi sapere cosa ne pensate!
👉https://medium.com/@tglaiel/how-to-make-your-game-run-at-60fps-24c61210fe75
Fatemi sapere cosa ne pensate!
Medium
How to make your game run at 60fps
Here’s the deal. You got a game, and you want to run it at 60 fps on a 60hz monitor. Your computer is fast enough that both rendering and…
Voglio ringraziare Andrea Miele e Edward Henry per aver donato dei boost al server Discord della community! 🎉
Per inagurare il raggiungimento del livello 1 sarò nel canale vocale mentre condivido il processo di video editing del prossimo tutorial della serie "meccaniche GDR con Godot". Chi è interessato può fare un salto! Comincio alle 18:20 (ci sarò per circa 1h)!
Per inagurare il raggiungimento del livello 1 sarò nel canale vocale mentre condivido il processo di video editing del prossimo tutorial della serie "meccaniche GDR con Godot". Chi è interessato può fare un salto! Comincio alle 18:20 (ci sarò per circa 1h)!
Era veramente da tanto tempo che non riuscivo a dedicare tempo alla preparazione di un tutorial. Spero nelle prossime settimane di trovare più tempo. Vorrei chiudere questa serie entro Agosto per poi preparare con calma i nuovi contenuti.
https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
YouTube
#7 - Scripting avanzato dei nodi - tool & setget - Godot Engine tutorial
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
Video successivo ❯https://youtu.be/T3SlcBlE6xw
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Video successivo ❯https://youtu.be/T3SlcBlE6xw
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https://www.twitch.tv/crystal_bit
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