Ricordate che in questo video avevo detto di voler fare tutorial sul framework Phaser 3?
Bene, a stravolgere i miei piani è arrivato l'annuncio dell'inizio dello sviluppo di #Phaser4 (sotto questo post trovate il link alla news).
Ho deciso quindi di aspettare una release stabile prima di iniziare a fare dei tutorial su questo framework.
Cosa ne pensate?
Io credo che in realtà è meglio così, avrò modo di migliorare il workflow per portare contenuti di maggiore qualità e spero anche con un ritmo migliore.
Bene, a stravolgere i miei piani è arrivato l'annuncio dell'inizio dello sviluppo di #Phaser4 (sotto questo post trovate il link alla news).
Ho deciso quindi di aspettare una release stabile prima di iniziare a fare dei tutorial su questo framework.
Cosa ne pensate?
Io credo che in realtà è meglio così, avrò modo di migliorare il workflow per portare contenuti di maggiore qualità e spero anche con un ritmo migliore.
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Annuncio sito web Crystal Bit
Qualche giorno fa ho messo online il sito web per il progetto Crystal Bit. Potete consultarlo da questo link: https://crystal-bit.github.io/ Ci saranno princ...
Ho avuto qualche indizio sul fatto che #Phaser3 non è la priorità per Richard Davey (lo sviluppatore principale) ed invece il focus sembra essere decisamente su #Phaser4:
come potete vedere dalla schermata, ha confermato che alcuni fix importanti ai
come potete vedere dalla schermata, ha confermato che alcuni fix importanti ai
Container
(simili alle scene di Godot o alla classe Group
in Phaser 2) non saranno implementati nella versione 3.x.