Hipnc Club
5.15K subscribers
28 photos
8 videos
4 files
226 links
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко.

Youtube: youtube.com/c/houdinirus

Теги:
#hda - ассеты
#hip - файлы проектов
#скрипт
#совет
#vex
#python
#redshift
#gamedev
#работа
#фриланс
#урок
Download Telegram
Трудно поверить, но каких-то пару месяцев назад нас в основном волновали результаты Houdini Game Jam и еще немного короновирус. А ещё я думал, что в моей жизни не будет большего стресса, чем подготовка к этому интервью для SideFX.
Зато теперь все любители геймдева и ломаного английского могут на пару минут вернуться в это безмятежное время. Вроде бы недалекое, но уже безвозвратно ушедшее.
https://www.youtube.com/watch?v=4hHBeyWzJu0
Ребята, я открыл Boosty.

Для тех, кто поддерживает нас из-за границы, Патреон все еще работает и мы сможем с него выводить деньги (по крайней мере пока). Для остальных теперь есть Boosty, к тому же там всё в рублях. Если вдруг в наше нелегкое время вам захочется нас поддержать - буду благодарен. Кстати, тут подсказывают, что из-за VPN возможны проблемы с оплатой.

Пока я перенес на Бусти несколько эксклюзивных постов с Патреона, остальное буду добавлять постепенно и по запросам подписчиков.

https://boosty.to/houdini

Всем мира и добра!
Заходите сегодня вечером, в 22:00 по Московскому времени, к нам на стрим. Будем общаться, отвечать на вопросы и, самое главное, смотреть, как Дима работает. А это очень полезно для нервов.

https://www.youtube.com/watch?v=WC-22p06LwQ
Павел Гийденко сделал свои старые курсы по Python бесплатными.
Forwarded from Python Заметки
Помогая окружающим, лучше всего делать то, что умеешь делать лучше всего! Поэтому я решил сделать все свои курсы бесплатными и выложить в открытый доступ❗️

Был период в моей жизни, когда эти курсы помогли мне выжить. Теперь, я надеюсь, они помогут кому-то еще.

Спасибо всем, кто покупал мои курсы, даже если потом не смотрел 😁

Навыки программирования нынче оцениваются достаточно высоко, это шанс найти работу с зарплатой повыше, попросить повышения или просто улучшить свою продуктивность с помощью кодинга! Так что пользуйтесь 😉

Сразу скажу, курсы не свежие, записанны в 2014-2015 гг. Некоторая информация устарела но примерно на ±90% всё еще актуально.

Какие курсы доступны:

▫️ Advanced Python Scripting

Это компиляция из 3х курсов начального, среднего и высокого уровня сложности. С нуля до создания собственных десктоп-приложений.

▫️ Python for Maya
Курс для Python-разработчиков в Maya. Да, Autodesk ушел от нас, но скорее всего, вернётся)

▫️ Python for Nuke
Курс для Python-разработчиков в Nuke.

▫️ Python for Houdini
Курс для Python-разработчиков в Houdini. Самый отстающий в актуальности курс, так как Houdini развивается и меняется очень стремительно и кардинально. Тем не менее, 80-90% курса актуальна.

▫️ Houdini Fundamentals
Курс поможет познакомиться с крутым софтом для 3D графики — SideFX Houdini. Записан на версии 16. Рассчитан на нулевой уровень подготовки.
На этот раз курс не про Python, только про сам софт.

Все Python-курсы записаны с Python2, вам потребуется изучить особенности перехода на версию Python3, о чем я не раз говорил на своём канале. Ищите по хэштегу #2to3

💬 Остальные подробности в комментах

Переходите на сайт школы и выбирайте курс:
➡️ https://cgninjas.ru/ ⬅️

📌 @pythonotes

#offtop
Сегодня вечером у нас снова стрим. На сей раз для моушен-дизайнеров, которые хотят работать в Гудини. Будем говорить про работу с текстом: появление букв, слов, чтение текстов из файлов и так далее.

Присоединяйтесь.

https://www.youtube.com/watch?v=b62f-J8oAB8
Unity показали тизер к своей следующей короткометражке, отрендеренной в риалтайме. Команда разработала новые шейдеры кожи и глаз, а также инструментарий для рендера волос в реальном времени. Эти фичи обещают выложить в открытый доступ во втором квартале этого года.

https://www.youtube.com/watch?v=eXYUNrgqWUU
Сегодня снова воскресенье, и мы продолжаем серию стримов про моушен-дизайн в Гудини. Приходите в 22:00 по Московскому времени. Будем рассматривать разные способы роста атрибута для создания сложных анимационных эффектов вроде сборки-разборки объектов.

https://youtu.be/bCB77xmg_OE
Интересная статья об истории самого важного объекта в трехмерной графике, то есть того самого чайника. И это, кстати вовсе не “чайник из 3D Max”, а великий типотаэдр, изначально нарисованный на клетчатой бумаге еще в 1974 году. Оригинальный же предмет посуды хранится в музее Компьютерной Истории в Калифорнии.

https://nautil.us/the-most-important-object-in-computer-graphics-history-is-this-teapot-4325/
Этой ночью, в 4:00 по Московскому времени, начинается легендарный геймджем Ludum Dare, уже пятидесятый по счету. В честь 20-летнего юбилея, на нём помимо обычных форматов Compo и Jam (2 и 3 дня соответственно) будет еще облегчённый формат “Экстра”, в котором игру можно будет сдать аж в течение трех недель.

Кстати, именно на Ludum Dare родилось множество оригинальных и коммерчески успешных игр, таких как Inscryption, Loop Hero, Mini Metro.

Если вы хотите “ворваться в геймдев” (или хотя бы просто отвлечься от происходящего в мире), то джемы - это самый лучший способ.

Но если вы планируете принять участие в Ludum Dare в первый раз, то внимательно прочитайте правила, там много нюансов.

https://ldjam.com/
Ребята, сегодня стрим отменяется, извините.
Сейчас многие начали активно изучать тему криптовалюты, а так как я в свое время не нашел в море инфоцыганских заманух адекватных материалов для новичков, то решил сделать свое собственное руководство по использованию крипты в текущих условиях.

Надеюсь, будет полезным. Всем добра!

https://telegra.ph/Kripta-dlya-chajnikov-04-06
Объемный рассказ о том, как эпики в Гудини генерировали город для своей матричной технодемки. Генерация с использованием PDG занимала около 25 минут на Threadripper, при этом город состоит из восьми миллионов инстансов разных объектов.

Посмотрите, это интересно. Помимо хвастовства ассетами, там рассказывается про разные трюки по созданию процедурных моделей.

https://www.youtube.com/watch?v=usJrcwN6T4I
А вы знали, что у SideFX Labs есть Roadmap, в котором можно проследить, над чем они сейчас работают, и даже предложить свои идеи ассетов?

https://portal.productboard.com/sidefx/1-sidefx-labs-public-roadmap/tabs/1-recently-released
Лучший способ изучить Гудини — это не повторять чужие уроки, а делать свои маленькие проекты. Если вдруг вы не можете себе такой проект придумать, то вот вам, пожалуйста, результаты недавно прошедшего Mardini Challenge. Скрольте вниз страницы, выбирайте понравившийся шот и пытайтесь его повторить. Ну или просто полюбуйтесь, какие красивые штуки делают ваши коллеги со всего мира.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-2022/mardini-2022-winners/
На сегодняшнем стриме у нас будет нишевая, но очень интересная тема: процедурное создание тайлов для гексагональных карт в стратегических и тактических играх. Думаю, что будет интересно даже тем, кто непосредственно таким не занимается. Приходите. Начало в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=WY7tUsd-1pc
А вот, кстати, вам свежий деморил Редшифта.

https://www.youtube.com/watch?v=z7zoJaMzbYc