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「上低音号」系列动画中文资料备份馆
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#制作访谈
#石原立也
#池田晶子
#山田尚子
#高桥博行
《吹响!上低音号》系列作品回顾
Interview ——
作画篇
Telegraph
《吹响!上低音号》系列作品回顾 Interview —— 作画篇
监督:石原立也 角色设计:池田晶子 系列演出:山田尚子 乐器设定:
高桥博行
第二季的新挑战 ——《吹响!上低音号》(以下简称《上低音号》)系列TV动画的第一季和第二季,在作画方面有什么变化么? 石原:第二季中3D作画的部分增多了。 池田:乐器方面确实变化很大呢。 山田:因为我们想挑战一下“把手绘人物和3D乐器融合在一起!”。 ——所谓“融合”具体指什么呢? 池田:在第一季中,只有那些和角色分离的、放在椅子等物体上的乐器是用3D制作的,而第二季则是手绘的角色拿着3D制作的乐器。 山田:有的地方需要表…
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#山田尚子
#西屋太志
#高桥博行
「私たちは、いま!!
全集
2019
」
作品回顾
《利兹与青鸟》
Interview 1
山田尚子
×
西屋太志
×
高桥博行
Telegraph
「私たちは、いま!!全集2019」 作品回顾 《利兹与青鸟》 Interview 1 山田尚子×西屋太志×
高桥博行
尽情创作“利兹与青鸟”的世界 ——在创作“利兹与青鸟”的世界观时,最初的想法是什么样的? 山田:京吹系列作为群像剧,是以宏观的视点进行描写的作品。而我认为青鸟应该是以解析度更高的微观视点来描写。主人公和描写的主题都有所改变,所以包括气味和温度,属于京吹系列的气氛都“咔啦啦”地突然产生了变化,“要是能尽情创作属于利兹与青鸟的世界的话就好了”,于是就这样开始了。另外,在青鸟前后公布了京吹的两部剧场版,所以也有考虑作品之间的平衡。 ——人物设计是如何推进的? 山田:首先与西屋先生商量了关于人物的细微差别,在设计的考虑上讨论了许多。…
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