#нестер Unilever отчаянно задаёт моду на генерацию видео и креативов с помощью AI. Этот топ-рекламодатель раньше тратил больше всех в мире на продакшен и был очень любим агентствами. Ну как же, локации, креативчики, съемки, согласования. А всё потому, что в основном креативили под ТВ, а потом адаптировали со скрипом по диджитал. Но теперь ТВ не главный источник интереса покупателей и надо шевелиться. Но как сделать это не втридорога?
В итоге для запуска зубной пасты Closeup сделали больше 100 адаптированных креативов за 3 дня для разных стран (Индия, Индонезия, Вьетнам, Филиппины); в кампании Rinso и Sunlight быстро сняли и опубликовали lip-sync TikTok видео по тренду Рамадана, что обеспечило 6+ миллионов органических просмотров и рост видимости бренда на 22,5%. Контент создают за часы, и сразу под каждый рынок и платформу, чего раньше физически добиться было невозможно.
Назвали всё это Desire at scale. Почитаешь - и всё у них колосится, просмотры выросли прям (ну а чего ещё вам агентство не нарисует, правда?), скорость выше. Главное тут понять, что это станет модой в любом бренде. Сделать свой фреймворк, базу образов, подходы в работе. Вы можете осваивать это в любой компании уже сейчас и предлагать своему руководству. Если что, тыкните в Юнилевер, вон мол смотрите, делаем как у лучших!
А кроме шуток, пилить сотни рилзов под все возможные гипотезы - это и будет главная ценность от AI в маркетинге в ближайшие годы. Не создавать с ноля, конечно, а придумать систему, где ты делаешь вариации проверенного контента.
В итоге для запуска зубной пасты Closeup сделали больше 100 адаптированных креативов за 3 дня для разных стран (Индия, Индонезия, Вьетнам, Филиппины); в кампании Rinso и Sunlight быстро сняли и опубликовали lip-sync TikTok видео по тренду Рамадана, что обеспечило 6+ миллионов органических просмотров и рост видимости бренда на 22,5%. Контент создают за часы, и сразу под каждый рынок и платформу, чего раньше физически добиться было невозможно.
Назвали всё это Desire at scale. Почитаешь - и всё у них колосится, просмотры выросли прям (ну а чего ещё вам агентство не нарисует, правда?), скорость выше. Главное тут понять, что это станет модой в любом бренде. Сделать свой фреймворк, базу образов, подходы в работе. Вы можете осваивать это в любой компании уже сейчас и предлагать своему руководству. Если что, тыкните в Юнилевер, вон мол смотрите, делаем как у лучших!
А кроме шуток, пилить сотни рилзов под все возможные гипотезы - это и будет главная ценность от AI в маркетинге в ближайшие годы. Не создавать с ноля, конечно, а придумать систему, где ты делаешь вариации проверенного контента.
Unilever
How AI is helping drive Desire at Scale across Unilever
Discover how AI is accelerating content, local relevance and creative transformation across Unilever’s business groups
❤6🔥2🌚1
Русский маркетинг
#Артем Артисты. В предстоящем Эль-Класико (главное футбольное противостояние в Испании) игроки «Барселоны» выйдут на матч с «Реал Мадридом» в футболках с логотипом группы Coldplay. Как так? Дело в том, что титульным спонсором «Барсы» является стриминг-платформа…
#Артем Классика.
Четвертый год подряд Spotify выпускает особенные футболки к главной зарубе в мировом футболе – Эль-Класико. Делают это для «Барселоны» в рамках спонсорского контракта, благодаря которому «Барса» смогла выползти из финансовой ямы в 2022-м.
В чем суть? В качестве титульников на матчи против «Реала», Spotify вписывает лейблы мировых звезд музыки: Drake, Coldplay, Rolling Stone, Travis Scott, Розалии. Вот прямо сейчас футболисты «Барсы» рубятся с «Реалом» в форме с лого Эда Ширана.
Что здесь? Сплошной win-win. Красивая и глобальная интеграция в матч, который смотрят во всем мире, большой обмен огромными аудиториями артистов и клуба, бешеная прибыль на лимитированных продажах. Футболки от Spotify к Эль-Класико – уже классика. И, вероятно, один из лучших спонсорских кейсов в спорте.
Четвертый год подряд Spotify выпускает особенные футболки к главной зарубе в мировом футболе – Эль-Класико. Делают это для «Барселоны» в рамках спонсорского контракта, благодаря которому «Барса» смогла выползти из финансовой ямы в 2022-м.
В чем суть? В качестве титульников на матчи против «Реала», Spotify вписывает лейблы мировых звезд музыки: Drake, Coldplay, Rolling Stone, Travis Scott, Розалии. Вот прямо сейчас футболисты «Барсы» рубятся с «Реалом» в форме с лого Эда Ширана.
Что здесь? Сплошной win-win. Красивая и глобальная интеграция в матч, который смотрят во всем мире, большой обмен огромными аудиториями артистов и клуба, бешеная прибыль на лимитированных продажах. Футболки от Spotify к Эль-Класико – уже классика. И, вероятно, один из лучших спонсорских кейсов в спорте.
🔥27❤12😁3
Классный проект от Heineken в Сеуле. Они переосмыслили крыши городских домов и переделали их в места для тусовок. Главная идея проекта — создать места, которые помогут корейцам преодолеть одиночество и создать точки притяжения для оживленной социальной жизни.
Также они привлекли к проекту аэрофотографа, который сделал для них фотографии с высоты птичьего полета. Он запечатлел трансформацию, которая произошла с крышами в Сеуле. И надо сказать, что выглядит это действительно круто, а на самих крышах легко узнаётся фирменный зеленый цвет Heineken.
Также они привлекли к проекту аэрофотографа, который сделал для них фотографии с высоты птичьего полета. Он запечатлел трансформацию, которая произошла с крышами в Сеуле. И надо сказать, что выглядит это действительно круто, а на самих крышах легко узнаётся фирменный зеленый цвет Heineken.
❤39🔥18
Forwarded from Спортивный маркетолог 🏟️
А все видели, как вчера Emirates доставили мяч к началу Эль-Класико? Теперь представьте, какие имиджевые риски могли быть для авиакомпании, если бы самолетик упал. Тут Мбаппе бы уже не помог, как с машинкой Volkswagen :)
ПРО маркетинг в спорте
ПРО маркетинг в спорте
❤33🔥14😁12🌚3
#нестер Ничего себе новости. Вотсап тихо и без шума с января 2026 выкидывает за борт всех сторонних AI провайдеров. Пострадает и OpenAI и все остальные. Вотсап запретит им использовать свой API для whatsapp for business.
Это буквально прощай гигантский кусок рынка для всех, кто делал разнообразных ассистентов. Жду подобных шагов от всех оставшихся мессенджеров. Или берите нашу модель под капотом, или до свидания, дорогой клиент. И добро пожаловать в walled gardens, как это и в рекламе случилось.
Это буквально прощай гигантский кусок рынка для всех, кто делал разнообразных ассистентов. Жду подобных шагов от всех оставшихся мессенджеров. Или берите нашу модель под капотом, или до свидания, дорогой клиент. И добро пожаловать в walled gardens, как это и в рекламе случилось.
TechCrunch
WhatsApp changes its terms to bar general-purpose chatbots from its platform | TechCrunch
Meta's rationale behind this move is that WhatsApp Business API is designed for businesses serving customers rather than acting as a platform for chatbot distribution.
🔥7❤4😁1
#Антон Как Гейб Ньюэл уронил экономику CS 2 на несколько миллиардов долларов
С одной стороны, может показаться странным словосочетание CS 2 и экономика, но на самом деле вокруг этой игры выстроен целый финансовый рынок из различных магазинов по продаже косметических предметов для игры, который оценивался $6-7 млрд. Огромное количество людей инвестировали туда миллионы, коллекционируя редкие виды косметических предметов, в особенности ножи и перчатки золотого качества. Инвесторы на полном серьезе говорили, что инвестиции в ножи и перчатки это стабильное вложение.
И вот одним днем, Valve выпукает патч для CS 2, в котором меняет механику получения ножей и перчаток золотого качества, а именно их теперь можно получать объединяя 5 красных предметов. Это моментально уронило на рынок на несколько миллиардов долларов. Да, это не шутка.
Конечно же вой поднялся страшный, но Valve пока никак на это не отреагировали. Скорее всего, они этого и добивались, ведь теперь количество сделок внутри торговой площадки Steam увеличится, а именно на этом Valve и зарабытывает — на проценте с каждой такой сделки. А обычные люди теперь смогут получить желанные предметы, которые ранее просто не могли себе позволить.
С одной стороны, может показаться странным словосочетание CS 2 и экономика, но на самом деле вокруг этой игры выстроен целый финансовый рынок из различных магазинов по продаже косметических предметов для игры, который оценивался $6-7 млрд. Огромное количество людей инвестировали туда миллионы, коллекционируя редкие виды косметических предметов, в особенности ножи и перчатки золотого качества. Инвесторы на полном серьезе говорили, что инвестиции в ножи и перчатки это стабильное вложение.
И вот одним днем, Valve выпукает патч для CS 2, в котором меняет механику получения ножей и перчаток золотого качества, а именно их теперь можно получать объединяя 5 красных предметов. Это моментально уронило на рынок на несколько миллиардов долларов. Да, это не шутка.
Конечно же вой поднялся страшный, но Valve пока никак на это не отреагировали. Скорее всего, они этого и добивались, ведь теперь количество сделок внутри торговой площадки Steam увеличится, а именно на этом Valve и зарабытывает — на проценте с каждой такой сделки. А обычные люди теперь смогут получить желанные предметы, которые ранее просто не могли себе позволить.
🔥26🌚12❤4
ВКонтакте запустила «Тренды» в клипах — новый инструмент роста для авторов и брендов
Платформа представила механизм, который помогает авторам и сообществам вовремя подключаться к популярным темам и выходить на новую аудиторию.
Теперь на этапе публикации клипов пользователи видят подсказки с актуальными хештегами и музыкой. Видео с трендовыми элементами получают дополнительное продвижение в ленте: алгоритмы учитывают популярность темы и интересы зрителей, помогая контенту набирать просмотры и вовлечённость.
В отдельном разделе собраны текущие тренды и календарь заметных событий, чтобы авторы могли заранее готовить ролики к виральным поводам. Каждый тренд получает собственную витрину внутри VK Клипов — с подборкой видео и креаторов, поддержавших тему.
Для начинающих авторов «Тренды» становятся возможностью заявить о себе, а для брендов — способом органично войти в разговор с пользователями. Зрители же получают больше поводов для общения и свежий контент, отражающий актуальные события.
Я знаю, что раньше маленькие авторы периодически жаловались на то, что Клипы собирают недостаточное количество просмотров. По задумке, «Тренды» должны это исправить и позволить начинающим креаторам как раз-таки получать первоначальный необходимый буст для продвижения своих роликов. Что из этого выйдет — узнаем через пару месяцев, когда появится первая статистика.
Платформа представила механизм, который помогает авторам и сообществам вовремя подключаться к популярным темам и выходить на новую аудиторию.
Теперь на этапе публикации клипов пользователи видят подсказки с актуальными хештегами и музыкой. Видео с трендовыми элементами получают дополнительное продвижение в ленте: алгоритмы учитывают популярность темы и интересы зрителей, помогая контенту набирать просмотры и вовлечённость.
В отдельном разделе собраны текущие тренды и календарь заметных событий, чтобы авторы могли заранее готовить ролики к виральным поводам. Каждый тренд получает собственную витрину внутри VK Клипов — с подборкой видео и креаторов, поддержавших тему.
Для начинающих авторов «Тренды» становятся возможностью заявить о себе, а для брендов — способом органично войти в разговор с пользователями. Зрители же получают больше поводов для общения и свежий контент, отражающий актуальные события.
Я знаю, что раньше маленькие авторы периодически жаловались на то, что Клипы собирают недостаточное количество просмотров. По задумке, «Тренды» должны это исправить и позволить начинающим креаторам как раз-таки получать первоначальный необходимый буст для продвижения своих роликов. Что из этого выйдет — узнаем через пару месяцев, когда появится первая статистика.
🌚20🔥17❤16😁6
#disimon 🍙
Создатели TikTok готовят своего конкурента Steam — платформу GameTop, ориентированную на зарубежный рынок
Компания ByteDance разрабатывает собственный игровой магазин под названием GameTop.
Платформа будет работать как обычный стор: пользователи смогут покупать, скачивать и публиковать игры.
Но будет отличие: у платформы будет встроенное социальное пространство, а также инструменты на базе ИИ для создания контента прямо внутри платформы.
Скорее всего внутри платформы можно будет генерировать: описания, арты или клипы.
Похоже, скоро у Steam появится серьезный конкурент😅
Создатели TikTok готовят своего конкурента Steam — платформу GameTop, ориентированную на зарубежный рынок
Компания ByteDance разрабатывает собственный игровой магазин под названием GameTop.
Платформа будет работать как обычный стор: пользователи смогут покупать, скачивать и публиковать игры.
Но будет отличие: у платформы будет встроенное социальное пространство, а также инструменты на базе ИИ для создания контента прямо внутри платформы.
Скорее всего внутри платформы можно будет генерировать: описания, арты или клипы.
Похоже, скоро у Steam появится серьезный конкурент
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚8❤3😁3